Spider-Man 2 será oficialmente lançado para PC em 30 de janeiro de 2025, tornando-se o mais recente exclusivo do PlayStation a chegar ao Steam e à Epic Games Store. A Nixxes Software, que trabalhou na adaptação dos dois jogos anteriores do Spider-Man, será novamente responsável pelo desenvolvimento.
Anunciada durante a NYCC 2025, a sequência da Insomniac encerra a série no Steam, juntando-se a Spider-Man e Spider-Man: Miles Morales na plataforma. Isso faz parte de uma iniciativa mais ampla da PlayStation, que também trouxe God of War, Ghost of Tsushima e outros lançamentos do PS5 para o Steam.
Notavelmente, a Insomniac pareceu encerrar as esperanças de seu tão comentado DLC do Venom ao anunciar que o estúdio “não tem conteúdo adicional de história planejado para Marvel’s Spider-Man 2”, aparentemente encerrando as especulações que começaram no ano passado.
História
Spider-Man 2 continua a história após Miles Morales, ao mesmo tempo que introduz Venom, Kraven o Caçador e outros vilões conhecidos. Em nossa análise, escrevemos que a sequência é “tanto abençoada quanto amaldiçoada”, afirmando que “refina uma fórmula bem-sucedida de combate e balançar pelas teias sem revolucionar nenhum dos dois de maneiras significativas, tornando-os confortáveis e familiares, com apenas novas alterações e habilidades suficientes para elevá-los a novos patamares de diversão”.
Os lançamentos de PC da PlayStation têm sido igualmente “abençoados e amaldiçoados”, com os fãs reclamando sobre os controversos requisitos de conta da PlayStation Network. God of War Ragnarök foi o mais recente lançamento para PC a receber críticas mistas por conta desse recurso.
“Trazer Marvel’s Spider-Man Remastered e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales para um novo público no PC, junto com a Insomniac e a Marvel Games, foi uma ótima experiência para nós da Nixxes”, disse o gerente de comunidade da Nixxes, Julian Huijbregts. “Estamos empolgados em continuar essa colaboração e trazer Marvel’s Spider-Man 2 para o PC com uma série de recursos aprimorados, incluindo opções avançadas de ray tracing, para aproveitar ao máximo uma variedade de configurações. Fiquem atentos para mais detalhes sobre os recursos e especificações recomendadas mais perto do lançamento.”